これらの問題に関して、こちらから報告が無ければ、私たちは何もしていないのではないかとお思いになるのは当然です。これからはこうしたコミュニケーションのやり方だけでなく、このDev Letter内でご説明した問題点のすべてを改善していくつもりです。  ・販売期間:9/25 ~ 11/13 シーズナルマッチ   手動検証方法を強化しつつ、自動検証ツール導入  ・車両  ・最大命中率増加射程が50mに SLR・基本ダメージ減少: 58 → 56・ADS時の反動: 5%増加・距離減衰率: 15%増加  ・ポーズに衣装以外のスキン(車両、武器)は適用されません。, BP報酬  ・非戦闘時は自動的に体力が回復。 PUBG on Stadia; Esports; Merchandise; Support; Careers; Buy Now. ■内容  ・体力が2倍以上に増加。    ・ビルド検証プロセスの強化 特に、銃のスキンの中でロードに時間を要するスキンについては、非同期ロードによる方式でHitch現象改善 No reproduction or republication    ・車両による移動距離  ・着弾面および発砲した武器に応じてエフェクトを改善しました。, 回復アイテムの使用方法の改善   ・1試合あたりの獲得アイテム数 Karakinのアイテムスポーンに関するアップデート Karakinアイテムスポーンバランス調整後、継続的にモニタリングを実施しました。その結果、いくつかの問題点が確認されました。1つ目は、Karakinマップをプレイする際の交戦頻度に対する回復アイテムがとても少ないということ、2つ目はDMR,SR, そしてWin94のような遠距離に特化した武器が交戦において予想以上に強い影響を与えていることです。認識している問題点に基づき、次のようなアイテムバランス調整が行われました。 ■ 応急処置キット、及びブーストアイテムのスポーン率が上昇し包帯のスポーン率が減少しました■ DMR、SR、Win94のスポーン率が減少しました。■ G36CとMP5Kがスポーンするようになりました。依然として、Karakinにおける遠距離武器の必要性に関しましては認識していますが、私たちは強い武器を取得するにあたっては、それ相応のリスクが必要だと考えました。また、Vikendi差し替え後、皆さんからの継続的なフィードバックに基づいて、G36CとMP5Kを追加し、Karakinで登場する補給物資を透過する輸送機の速度が遅いというフィードバックを反映し、以前よりも多少速い速度になるよう調整しました。最適なスポーンバランス調整のためには依然として皆さんからのフィードバックが非常に重要となります。SLRを取得するにあたって時間をさらに投資する価値がありますか?あるいは長距離武器をなくしたほうがより競争的になるのでは?などなど、アップデートされたKarakinを是非プレイしていただき、皆さんのご意見をお伝え下さい! メモリ使用量のチェック用ツール その他UIアップデート事項 ・環境設定 > オーディオ > サウンド > ゲームプレイ項目にエモートボリューム調整メニューが追加されました。 ・ゲームプレイボリュームとは別にエモートのボリューム調整ができるようになりました。 ・マッチヒストリー項目のKarakinのイメージが新しいイメージにアップデートされました。 ・オブザーバーモードの一部UIが改善されました。 Beryl M762・基本ダメージ減少: 46 → 44・初期フルオート時の垂直方向の反動: 5%増加・初期フルオート時の水平方向の反動: 5%増加・水平方向の反動最小値: 小幅増加 UI/UX ■ フレンドリストのUIが改善されました ・ オンラインまたはオフライン状態をアイコンが追加されました ・ ID検索ボタンのUIが改善されました。 ・ 「チームから退出する」ボタンがチームタブ内に移動しました。 ■ プロフィールに表示されていたアイコンが、プレイヤー名の左側に移動しました。 ・ フレンドリストにあるIDにマウスでカーソルを合わせると、左側にメニューが表示されます。 ・ 招待、フォロー/フォローを外す、プロフィール、追放機能は、表示されたメニューから実行可能です。 ■ オンライン状態のユーザーは、フレンドリストのトップに表示されるようになり、オフラインユーザーは折り畳み式のリストに個別に表示されます。 ■ 「最近」タブでは、直近に一緒にプレイしたユーザーがトップに表示されるようになりました。 ■ 「チーム」タブでは、スロットが4つに分割されており、スロット数は選択されているゲームモード(SOLO/DUO/SQUAD)によってアクティブに変動します。 ・ ホストプレイヤーはIDの左上に星が表示されます。 ■ 「招待」ボタンが、「シーズン」→「戦績」ページに追加されました。 ■ 待機島にて表示されるキーガイドテキストが修正されました。 ・ ゲームプレイに直接影響がない他のオプション(マップ、ミッションリスト、インベントリ等)と同様にキーガイドは名詞で表示されます 。 ・ Alt+K: キーヒント切り替え→Alt+K: スクリーンのキーガイド ■ Karakinマップにおける明るさの調整機能を追加しました パフォーマンス ■ WorldOriginShiftの最適化機能が追加され、パフォーマンスが向上しました。 カスタムマッチ&オブザーバー ■ カスタムマッチ ・ Erangel Classic(旧Erangel)が削除されました。 ■ オブザーバーのUIが改善されました ・ 名前レイアウトUI内のサブウェポン一覧の武器アイコンが中央に表示されるよう調整しました。 ・ 名前表示のUIにおいて、すべてのエリアにグリッド調整を行いました。 ・ チームナンバー(ロゴ)エリアのデフォルトのパターンを修正しました。 ・ このパターンはロゴを使用していないときに表示されます。パターンエリアの修正により、台形でもストライプのパターンが正しく表示されるようになりました。 ・ これに該当するUIは、プレイヤーリスト、名前表示、チームリストです ワールド ■ Erangelの名誉の殿堂に「PGC 2019」のチャンピオンと新規コンテンツが追加されました。 ・ 「PGC 2019」のチャンピオンであるGen.Gの写真と、同大会のパノラマ写真が追加されました。 ・ PGIのキーアートの記章とバナーが削除されました。Gen.Gの記章とバナーが別の場所に追加されました。 ・ 2019年にPUBGが開催したPAI、PNC、PGC等の世界的イベントのポスターが追加されました。 ・ 「PGI 2018」FPPのチャンピオンであるOMGのグラフィティが削除され、代わりに2019年のチャンピオンのGen.Gのグラフィティが追加されました。 ・ 「PGI 2018」のチャンピオン(OMG、Gen.G Gold)と「PGC 2019」のチャンピオン(Gen.G)のユニフォームが追加されました。 ・ モールディングのチャンピオンの名前が削除されました。 ・ 「PGC 2019」のトロフィーが追加されました 。 スキン&アイテム ■ 販売期間:2月19日 ~ 3月18日となっており、アップデート6.2がライブサーバーに適用後ゲーム内ショップにて購入可能になります。 ・ CHEERLEADER SET、5アイテム ・ BADLANDS LEISURE SET、4アイテムBADLANDS LEISURE SETの販売が2月から3月に延期されました。 ■ デザイン ・ すべてのパラシュートバックのデザインが刷新されました。・ パラシュートスキン適用の場合においても、パラシュートバックは新しいデザインになります。 改善前 改善後 Survivor Pass: Shakedown Survivor Passのシーズンミッションのうち2つ目のトラックが解禁され、Karakinマップ専用ミッションが新たに6つ4つ追加されました。 新しいミッションはライブサーバーアップデート後に確認することができます。 ■ Karakinで3分以上生存する。 ■ 粘着爆弾で破壊可能な壁を2回破壊する。 ■ ブラックゾーンで累積2回生存する。 ■ Karakinにて地名があるエリアに1回降下する。 ■ 壁の貫通攻撃で合計100ダメージを与える。 ■ 壁の貫通攻撃で1キルする。 ミッションを達成する過程において予期しない問題が発生したため上記2つのミッションがシーズンミッションより削除されました。 マスタリー ■ 武器マスタリーのバランス調整 ・ 武器マスタリーにおけるすべてのレベル区間において、レベルアップに必要なXPが減少しました。このアップデートにより皆さんの武器マスタリーのレベルが以前よりも多少高くなっています。 ・ 技術的な問題のため、PUBG IDが非活性化されました。 リプレイシステム ■ リプレイシステムのバージョンアップにより、これまでのリプレイは使用不可になりました 不具合修正 ゲームプレイ ■ 断続的にキャラクターが潜水後、水上に出ると肺活量ゲージが即時回復される現象を修正しました。 ■ Warモードにおいて、ゲーム開始まで残り0秒時にキャラクターがパルクール動作を行うと正常なリスポーン地点に移動できない現象を修正しました。 ■ デスクレートがグレネードの爆発範囲の一部を防ぐ現象を修正しました。 ■ 補給物資がグレネードの爆発によるダメージを防ぐことができない現象を修正しました。 ■ FPP視点の時プレイヤーがヘッドショットされた際、血のエフェクトが過度に画面を遮る現象を修正しました。 ■ 地上にスポーンしているアイテムを拾うと同時にブースト及び回復アイテム使用キーを連打すると動作出力なしに即時アイテムを使用できる現象を修正しました。 ワールド ■ 特定のオブジェクトにブルーゾーンが掛かる際、オブジェクト周辺に透明な外郭線が生じる現象を修正しました。 ■ Erangel及びKarakinマップの全体的な不具合修正が実施されました。 スキン&アイテム ■ 女性キャラクターがタトゥー衣装を着用し、Rapture Squadグローブを着用すると手首部分が透明になる現象を修正しました。 ■ Tenebresコンバットベスト着用した際、脇部分が不自然になる現象を修正しました。 UI/UX ■ リプレイ画面のミニマップにおいて、他プレイヤーのUIが表示されない現象を修正しました。 ■ リプレイにおいてワールドマップとミニマップのグリッドサイズが正常に表示されない現象を修正しました。 サウンド ■ 粘着爆弾の爆発音が、他の爆発音に比べ大きく出力される現象を修正しました。, Copyright ©2020 PUBG Corporation.